战舰世界闪击战开局选哪个系,直接决定你前200场是坐牢还是爽推。这篇不扯虚的,按当前版本(以官方最新版本为准)的舰长胜率数据和实战体感,把M系、R系、D系、S系几条线的优缺点、适用人群、坑点全拆开讲,看完你就能对着自己的氪度和肝度直接做决定。
更新时间:以官方最新版本为准(我这边实测是在0.9.x版本末期)。当前环境里,航母出场率被砍了一刀,战列舰的生存压力变小,驱逐舰的视野控制权重上升。这意味着开局选系时,如果你喜欢刚正面,M系战列和D系战列体验比上赛季舒服;如果你喜欢控场,R系驱逐的鱼雷圈在现版本对走位失误的巡洋杀伤力依旧稳定。S系巡洋的防空在航母变少后略有贬值,但雷达机制没改,高级房抓驱逐还是好用。
另外,新手保护期内(前200场)匹配到的对手多为脚本和同水平新号,这时候选一条容错率高的线,比选一条上限高但操作门槛也高的线,胜率能差出8%~12%。实测下来,M系战列舰在低级房的AP弹过穿率最低,打巡洋腰子基本一轮2~3个核心,这是新手最容易拿首胜的路线。
M系战列线从六级开始(比如新墨西哥)装甲厚度明显优于同级R系,同级对炮只要不摆角度露腰,基本不会被一轮秒。适合喜欢稳扎稳打、愿意学走位和角度的新手。M系巡洋线(得梅因那一系)后期有雷达和优秀AP弹,但前期(I~IV级)炮塔转速慢,手感偏笨重,如果你耐心不够,容易在六级前弃坑。
R系战列(大和线)的460mm口径在十级房是碾压存在,但前中期(V~VII级)船体脆,核心区高,不会摆角度就是对面巡洋的靶子。R系驱逐(岛风线)鱼雷伤害全游戏最高,单发雷标伤20967(十级),但炮击能力弱,遭遇敌方驱逐对炮时基本只能跑。适合已经玩过500场以上、熟悉地图眼位的老玩家选择。
D系战列(俾斯麦、大帝那一系)副炮射程远、装填快,拉到12km内打架伤害很猛,但主炮精度在同级里垫底,远距离对炮命中率感人。D系巡洋(希佩尔、兴登堡)有水听和鱼雷,适合贴山偷人,但AP弹引信短,打远处目标容易只出过穿不出核心。实测:D系在六级以下(含六级)强度一般,七级开始副炮流成型,八级俾斯麦是条分水岭——玩得好的场均能到7万伤害,玩得差的就是送。
S系巡洋(莫斯科、彼得罗巴甫洛夫斯克)有12km雷达,能抓驱逐,但船体大、转向差,被战列盯上很难活。S系驱逐(哈巴罗夫斯克那一系)是炮驱,弹道平直,打驱逐内战强,但鱼雷短,雷战列效率低。适合有固定车队、能语音报点开黑的玩家,单排不建议选。
理由很直接:M系战列线不吃技能和配件,银币线全程无坑船(从三级南卡罗来纳到十级蒙大拿,没有一艘是下水道)。平民玩家资源有限,把全局经验和银币投在这条线上,每一级都能有正反馈。实测我小号零氪打到八级北卡罗来纳,场均4.5万伤害,完全能打。注意别碰S系巡洋线,六级以上没舰长技能撑不住防空和转炮,你会被飞机和驱逐折磨到删游戏。
推荐M系六级金币战列亚利桑那(如果你还能买到)或R系六级金币战舰陆奥。这两艘船打钱效率稳定,场均银币收入在15万~25万之间【实测待补】,足够支撑你同时爬两条线。氪金优先级:舰长技能经验包>涂装>全局经验,别急着买十级金币船,你没舰长技能开出去就是送。
M系战列线。原因是它的AP弹穿深在低级房足够稳定击穿同级巡洋核心区,装甲布局对新手友好,即使摆角度失误也不至于被一轮秒杀。实测我新号用M系战列在100场内胜率到61%,同水平R系战列只有53%左右。
R系驱逐优先,但只建议你已经熟悉地图眼位和鱼雷预判后再转。R系驱逐前中期(四级以上)鱼雷装填快,单发伤害高,能靠雷击翻盘。缺点是对炮能力弱,遇到敌方驱逐驱赶你时只能撤退,没有容错率。零氪千万别碰S系驱逐线,它的鱼雷太短,你打不出伤害也没银币收入。
俾斯麦的核心是副炮流,玩法就是往前压,利用水听和副炮射程在12km内打架。别在远距离跟人对炮,你的主炮精度会气死你。推进时注意看小地图,别单走,最好跟队友巡洋一起走,让队友帮你防空和反驱逐。配件优先上副炮射程插和损管插,舰长技能点出“副炮手”和“近战专家”【实测待补】。