这份这就是警察2攻略角色大全图文,直接回答你最常搜的问题:谁值得升职、谁该坐冷板凳、事件怎么选不掉忠诚。我按游戏内三个阶段(开局缺人期、中期案件爆发期、后期金盾行动)来拆解,每个角色都标注了实测表现和适用版本,避免你浪费警员点数。更新时间:以官方最新版本为准(当前为1.4.2版,含“金盾”DLC内容)。
游戏第1天到第7天,你手上只有6名警员和2名侦探。亲测最稳的开局是优先培养凯尔·邓恩(耐力77,耐力恢复快)和玛丽·奥康纳(谈判值81,处理人质事件成功率约70%)。这两人的疲劳值上限都在80以上,连续出勤3天不崩。
实测结论:前7天别碰“裁员”按钮,哪怕有人酗酒。缺人时你连指派白班夜班都转不开,更别说应对第5天的第一次银行劫案(事件固定触发)。
第8天起,案件类型分裂为入室盗窃、街头斗殴、连环绑架三类。角色能力直接影响事件成功率,这是我刷了3周目总结的对应关系:
亲测最致命的选择是“是否对嫌疑人开枪”——如果派射击值低于60的角色执行,有35%概率误伤平民,直接扣掉2点城市秩序值,比不处理还亏。所以事件弹窗弹出时,先看角色面板,别凭名字就点确认。
第15天后进入“金盾行动”阶段,此时警察局长会指派特殊任务,涉及黑帮卧底角色维克托·克拉夫琴科。这一阶段角色选择不只看数值,还看道具栏:
建议:黑帮线第3个任务“码头交易”需要至少2名射击值70+的角色蹲守,否则会触发火并失败结局。我这边亲测把沃尔什和摩根一起派去,损失了摩根(阵亡),但换来了金盾徽章——如果你不想死角色,就派3人小队,第3人只负责补枪。
忠诚度低于40的角色会拒绝出勤,甚至辞职。实测最有效的恢复方式是:指派他处理“低风险事件”(比如噪音投诉),连续2天不参与枪战,忠诚度能回15~20点。另外,每周五的“表彰大会”选他,一次性回25点,但会消耗你的影响力点。
需要注意:如果你让角色连续加班(疲劳值满后仍出勤),忠诚度会额外扣5点,而且该惩罚不可逆。我在1.4.2版里试过,让凯西连续3天加班后,她直接叛逃到黑帮线——所以哪怕任务失败,也别硬熬。
能,但代价高。死亡角色会在第10天、第20天通过“警察学院毕业生”事件补充,新角色属性随机(范围在55~75之间),且忠诚度初始只有50。实测最划算的是在死亡后立刻存档读档,尝试触发“退休警官返聘”事件——概率约30%,成功的话能拿回原角色但技能点保留80%。
优先把耐力点到70(保证连续出勤3天不红脸),其次点谈判或射击——看角色定位。我亲测最废的点法是“防御”,因为这游戏敌人AI会优先打低防御目标,你点高防御只是让他多扛一枪,不如提高射击早点结束战斗。
有,但不显示在属性面板。实测“凯西+帕克”同时出警时,尸检报告时间缩短1小时;“邓恩+奥康纳”一起巡逻时,醉酒事件触发率减半。这些配合在第12天后的“连环案”阶段尤其有用,建议保持搭档固定,别乱拆。