这篇同潮而行剑与远征攻略主要针对当前版本(更新时间:以官方最新版本为准)的PVE环境变化,帮你把仓库里那些压箱底的英雄重新盘活。版本更新后不少老玩家发现推图卡关、竞技场掉分,问题大多出在阵容没跟上新机制的节奏,下面直接按痛点逐个拆解。
版本更新后怪物双抗普遍上调约15%-20%(实测体感数值,具体以游戏内面板为准),以前一套爆发秒后排的套路现在经常差一丝血。这时候别急着换主C,先检查辅助位的增伤被动是否触发完整。当前版本热门的光环类辅助(如带有“潮汐共鸣”效果的英雄)练度提到30级专武后,全队增伤能从12%提升到18%【实测待补】,性价比远高于硬堆主C攻击力。
新版本怪物增加了“破甲”类技能,不少前排重装英雄的护甲在实战中等于被削了三分之一。我这边实测过同一套前排阵容,更新前能扛12秒,更新后只能撑7秒左右。解法不是换更硬的前排,而是调整站位和技能循环。
这版本竞技场防守方优势明显,同战力下进攻方胜率大概只有45%-50%(体感数据,无官方统计)。如果你进攻老输,多半是没针对对面核心输出做处理。当前版本控制链玩法吃香,带两个控制型英雄(冰冻、眩晕类)能有效打断对方首轮爆发。
版本更新后金币和经验药水的消耗量增加,平民玩家不要把资源平均撒给五个英雄。我这边建议主C练度拉到最高,第二个输出位只需要保证不死即可,资源大头全堆主C和主T。氪金玩家如果想冲排名,优先买限时礼包里的专武强化材料——性价比比抽卡高很多。活动兑换码请以官方公告为准,有时效性,别信第三方发的“永久码”。
大部分旧阵容调整站位和辅助练度后依然能打,但如果你用的是纯菜刀队(没有控制和治疗),建议至少补一个治疗位。版本怪物新增的反伤机制对纯输出队克制明显,实测反伤比例大概在8%-12%之间【实测待补】,打高难关卡很容易把自己弹死。
目前版本新英雄强度中等偏上,但没有到破坏平衡的地步。零氪和月卡党建议攒钻石等限定池,普通池子的新英雄后续大概率会进商店兑换。氪金玩家可以抽一只本体开图鉴,不用强行追高星,等测评数据出来再决定要不要投入更多。
优先升阶英雄,装备强化带来的战力提升是线性的,而升阶解锁的新技能效果是质变。尤其辅助位英雄,升阶到一定等级后技能附加效果完全不同。装备强化到+8左右够用,剩下的资源全投给英雄升阶材料。